下卷
OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)下载 吴亚峰pdf扫描版
OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)是一本基于OpenGL ES 3.x软件而编写的游戏开发设计指导书籍,由吴亚峰编著。全书组织上本着“起点低、终点高”的原则,内容涵盖了从学习OpenGL ES 3.x必知必会的基础知识到OpenGL ES 3.x实现各种高级特效。
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