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Flash CS5动画制作技术是一款pdf高清版的电子书籍,它向读者详细介绍了Flash CS5在动画设计中的应用。全书共9章,从flash动画制作基本元素讲起,到典型商业项目制作,由浅到深,逐渐加强,争取让每一位读者都能掌握。
深入理解linux驱动程序设计是一本linux系统驱动设计指导书籍,由吴国伟,姚琳,毕成龙编著。全书以基于Linux内核3.8.13源代码而编写,全面深入地论述了Linux设备驱动开发的全方位技术,揭秘Linux内核、驱动开发、驱动开发实例,主要内容包括Linux内核设备管理方式。
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数学之美是《浪潮之巅)《文明之光》作者吴军博士新力作。本书内容丰富翔实,作者用了大量篇幅介绍各个领域的典故,整体和细节的度掌握得很好,通过具体的例子让读者学到的是思考问题的方式,同时留了很多问题给愿意钻研的人做进一步深入思考。
arduino编程从零开始是一款Arduino新手编程入门手册,由Simon Monk编著,刘椮楠翻译,全书揭示了arduino的软件特性,介绍了如何在arduino上用c语言编写能稳定运行的sketch。
OpenGL ES 3.x 游戏开发(下卷)是一本基于OpenGL ES 3.x软件而编写的游戏开发设计指导书籍,由吴亚峰编著。全书组织上本着“起点低、终点高”的原则,内容涵盖了从学习OpenGL ES 3.x必知必会的基础知识到OpenGL ES 3.x实现各种高级特效。
python是诞生于一种开放源代码的脚本编程语言,语言风格清晰,具有较强的可读性,应用非常广泛。可对于部分新手程序员来讲,想要灵活运用python必须拥有一套秘籍,而小编今天分享的“python入门经典”就是非常优秀的秘籍,通过该书读者不仅能掌握python编程相关的知识。
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